JOGOS: The Last of Us Parte II chega hoje à PlayStation®4 totalmente localizado em português
19.6.20
A Sony Interactive
Entertainment (SIE) anuncia que The Last of Us Part II chega
hoje à PlayStation®4 totalmente localizado em português. Isto
significa que o aguardado título da Naughty Dog, que está
atualmente classificado com 95 no Metacritic, já está disponível em formato
físico nos pontos de venda habituais, e em formato digital na PlayStation®Store, por um valor estimado de 69,99€ e
PEGI 18. A partir de hoje está ainda disponível uma PS4 Pro de Edição
Limitada de The Last of Us Part II.
Para celebrar o lançamento
daquele que é um dos jogos mais aguardados de sempre para a PlayStation®4,
o The
Last of Us Parte II, foi transmitido ontem, em direto e na íntegra,
no canal oficial de YouTube da PlayStation® Portugal,
o primeiro Festival Online da PlayStation®
Portugal, totalmente dedicado ao aclamado jogo da Naughty Dog.
Partes do evento foram ainda transmitidas, em simultâneo, no Facebook e
no Instagram da PlayStation®
Portugal.
Neste MODO PlayStation Live, que se pode ver ou
rever aqui e cujo direto atingiu cerca de 80 mil
visualizações nos canais da PlayStation®Portugal, para além de
alguns momentos de gameplay com a comunidade especializada, entrevistas e
desafios com convidados especiais, foram ainda atribuídos diversos prémios
relacionados com o The Last of Us Part II à comunidade em
todos os canais da PlayStation® Portugal, incluindo uma PS4™ Pro de Edição
Limitada The Last of Us Parte II e uma Edição de
Colecionador.
Para além disto, este Festival Online, que durou cerca de 2 horas e
incluiu uma enorme variedade de conteúdos, contou ainda com a presença de
vários jornalistas e youtubers reconhecidos dentro da indústria, que comentaram
algumas cenas de gameplay do The Last of Us Parte II.
A atriz Joana Ribeiro,
que este ano fez parte do grupo de 10 atores selecionados para o programa European
Shooting Star (uma iniciativa do European Film Promotion, EFP,
que decorreu durante o Festival Internacional de Cinema de Berlim e
tem como objetivo dar a conhecer novos nomes da representação no contexto
europeu) também entrou em direto no evento, onde falou do seu trabalho de
dobragem no The Last of Us Parte II, e no desafio que foi
interpretar a Ellie de 14 anos e a Ellie de 19. Para a atriz, esta foi uma
“grande responsabilidade”, não só porque “o jogo é espetacular”, mas também
porque “a sua personagem central é uma rapariga”.
“Fico muito contente por dar vida
à Ellie, que é uma personagem sem dúvida incrível e das personagens mais bem
construídas dos jogos da PlayStation”, disse, acrescentando que se
revê um pouco nesta protagonista do jogo da Naughty Dog. “Eu
revejo-me um pouco na Ellie, na rebeldia dela e na vontade dela de fazer
justiça e ir atrás das coisas que quer”.
O reconhecido apresentador e
ator Rui Unas, e o game developer português Filipe
Pina, também estiveram entre o grupo de convidados especiais deste Festival Online, onde deram a sua perspetiva do
primeiro The Last of Us, do qual são ambos grandes fãs, e onde
admitiram estar ambos ansiosos por experimentar esta Parte II.
“É interessante para mim enquanto
profissional da representação ver e viver estes jogos”, disse Rui Unas,
acrescentanto que há 7 anos atrás, quando pegou neste jogo pela primeira vez,
já era pai, e que ao ver o início do jogo, que começa com a filha de Joel numa
cena “fortíssima”, se emocionou “como se estivesse a ver uma cena de um filme”
e ficou até com “um nó na garganta”. “Quando nós somos pais, ficamos muito
sensíveis a isto”, disse, acrescentando que “aquilo está tão bem feito que
estás a ver um filme, que ao mesmo tempo é um jogo, no sentido metafórico e
literal do termo”.
A propósito do primeiro The
Last of Us, o apresentador e ator português disse ainda lembrar-se,
perfeitamente, de ter “vivido tantas emoções”, como sustos e frutrações, e das
cenas que aconteciam e ninguém estava à espera que, no fundo, são aquelas
coisas que acontecem inesperadamente que “um bom filme” deve ter. No final, Rui
Unas admitiu estar “muito ansioso por saber o que é que vai acontecer nesta
segunda parte” e “curioso em ver também o trabalho” dos atores portugueses que
deram voz às personagens principais do jogo, na sua versão portuguesa.
Já Filipe Pina falou da evolução
dos videojogos ao longo dos últimos anos e elogiou o trabalho da Naughty
Dog. “É inacreditável a maneira como eles trabalham como equipa, porque
isto é tudo extremamente técnico e difícil de executar”, disse, acrescentando
que “a nível de escrita e a nível de game design isto é
realmente extremamente dificil de fazer”.
Em estúdio, esteve ainda presente
o maior youtuber de gaming em Portugal, RicFazeres,
que explicou, entre outras coisas, porque é que é tão fã do jogo Naughty
Dog, o seu “favorito”. The Last of Us Parte II é, para ele
“um grande jogo e foram 7 anos de espera que valeram a pena”, disse,
acrescentando que estamos perante uma “obra-prima”, que “vai trazer emoções bem
fortes”.
Durante este MODO PlayStation Live, houve ainda espaço para o
ilustrador André Trindade mostrar o trabalho de customização de guitarras que
está a desenvolver no âmbito do passatempo lançado recentemente às comunidades
de vários meios de gaming portugueses, cujo vencedor foi o
ilustrador Nuno Martins, da comunidade do Eurogamer
Portugal.
Neste evento de celebração do
lançamento de um dos jogos mais aguardados de sempre para a PlayStation®4 foram
ainda anunciados, pelo músico Diogo Piçarra, os dois vencedores de um
passatempo anunciado recentemente, que contou com mais de 140 participações, em
que a PlayStation®Portugal desafiou a sua comunidade a criar a
sua versão do tema “Through the Valley”. E os vencedores,
anunciados pelo músico que deu mote à iniciativa, e que também publicou um
vídeo na sua página de Instagram com uma interpretação única e
inédita da canção, foram o Daniel Vargas e a Maria Castro, cujas interpretações
podem ser ouvidas aqui, e aqui,
respetivamente. Para além de uma Edição Especial do The
Last of Us Parte II, ambos terão ainda direito a um Meet &
Greet online único com o Diogo Piçarra.
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