A Sony Interactive Entertainment (SIE) acaba de anunciar que, de acordo com os últimos dados, recolhidos a 31 de dezembro de 2018, as vendas cumulativas da PlayStation®4 a nível mundial ultrapassaram os 91,6 milhões de unidades[i]. Além disso, a SIE anunciou ainda que, só entre 19 de novembro e 31 de dezembro de 2018, foram vendidos mais de 5,6 milhões de unidades[ii] da PlayStation®4 em todo o mundo.
No que diz respeito à venda de videojogos para a PlayStation®4,
a Sony Interactive Entertainment (SIE) afirma ainda
que, durante esta época festiva, já foram vendidos mais de 50,7 milhões[iii] de cópias de títulos, tanto em formato físico
através de distribuidores de todo o mundo, como em formato digital através
da PlayStation®Store. Isto significa que, a 31 de dezembro de 2018,
as vendas cumulativas de jogos para a PlayStation®4, a nível mundial,
era de 876 milhões[iv].
De acordo com os últimos dados, recolhidos a 25 de novembro de 2018,
importa ainda salientar que as vendas cumulativas do exclusivo Marvel’s
Spider-Man, lançado no passado dia 7 de setembro, já ultrapassaram os 9
milhões de cópias[v] a nível global. Deste número
fazem parte as cópias vendidas, tanto em formato físico, como digital.
O Presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment (SIE),
John Kodera, afirma que estes resultados só foram possíveis graças ao suporte
contínuo dos fãs da PlayStation® durante esta época festiva. E
acrescenta: “Também estamos felizes em anunciar que o número de utilizadores ativos
mensais da PlayStation Network continua a mostrar um forte
crescimento. No final de novembro, ultrapassou os 90 milhões”.
“Gostava de expressar a minha profunda gratidão à nossa apaixonada
comunidade, e também a todos os nossos parceiros de negócios, que nos ajudaram
a atingir estes extraordinários marcos. Este ano, iremos trazer um catálogo
de jogos altamente antecipado bem como as melhores experiências a
todos os nossos fãs, que só são possíveis na PlayStation®4.
Além disto, olhando para um próximo marco histórico da PS4, vamos
continuar a expandir a plataforma de forma a proporcionar as melhores
experiências de entretenimento interativas a todo o mundo”, continuou John
Kodera.
[i] O número de vendas aos consumidores é estimado pela SIE. Os dados de
vendas no Japão foram recolhidos entre 2/22/2014 e 12/31/2018, na América do
Norte entre 11/15/2013 e 12/31/2018, na América Latina entre 11/29/2013 e
12/31/2018, na Europa entre 11/29/2013 e 12/31/2018 e na Ásia entre 12/17/2013
e 12/31/2018.
[ii] O número de vendas aos consumidores é estimado pela SIE.
[iii] A quantidade de discos Blu-Ray vendidos e o número de vendas
digitais na PlayStation™Store é estimado pela SIE.
[iv] A quantidade de discos Blu-Ray vendidos e o número de vendas
digitais na PlayStation™Store é estimado pela SIE. Os dados de vendas no Japão
foram recolhidos entre 2/22/2014 e 12/31/2018, na América do Norte entre
11/15/2013 e 12/31/2018, na América Latina entre 11/29/2013 e 12/31/2018, na
Europa entre 11/29/2013 e 12/31/2018 e na Ásia entre 12/17/2013 e 12/31/2018.
[v] Os dados de venda da PS4
foram recolhidos entre 9/7/2018 e 11/25/2018. Inclui a quantidade de discos
Blu-Ray vendidos e o número de vendas digitais na PlayStation™Store (ambos
estimados pela SIE)
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